3.V8工作原理
本篇是这个专栏的第三章:《V8工作原理》。本章分为三节。
12|栈空间和堆空间:数据是如何存储的?
JavaScript是什么类型的语言
在使用之前就需要确认其变量数据类型的语言称为
静态语言
,相反地,我们把运行过程中需要检查数据类型的语言称为动态语言
。 我们把变量直接可以偷偷进行转换的操作称为隐式类型转换,支持隐式类型的语言称为弱类型语言
,不支持隐式类型转换的语言称为强类型语言
。显然,JavaScript是动态弱类型语言。
JavaScript的数据类型
JavaScript的数据类型一共有八种: 基本数据类型:Boolean、Undefined、Null、String、Number、Bigint、Symbol 引用数据类型:Object
内存空间
在JavaScript的执行过程中,主要有三种类型内存空间:代码空间、栈空间、堆空间。 原始类型的数据值都是直接保存在栈中的,引用类型的值都是保存在堆空间中的。 通常情况下,栈空间都不会设置太大,主要用来存放一些原始类型的小数据。堆空间很大,能存放很多大的数据。 原始类型的赋值会完整复制变量值,而引用类型的赋值是复制引用地址。
产生闭包的核心
第一步是需要预扫描内部函数。 第二步是把内部函数引用的外部变量保存到堆中。
13 | 垃圾回收:垃圾数据是如何自动回收的?
对一些不需要的数据,我们称之为垃圾数据,由于内存是有限的,为了释放内存,我们需要对这么垃圾数据进行回收。
不同语言的垃圾回收策略通常情况,垃圾回收分为手动回收到自动回收两种策略。 如C/C++C++使用的是手动回收策略,何时分配内存、何时销毁内存都是由代码控制的。 如JavaScript、Java、Python等语言使用的是自动回收策略,产生的垃圾数据是由垃圾回收器来释放的。
调用栈中的数据是如何回收的栈中的垃圾回收相对比较简单:JavaScript引擎会通过向下移动ESP来销毁该函数保存在栈中的执行上下文。 ESP:记录当前执行状态的指针。
堆中的数据是如何回收的要回收堆中的数据,需要用到JavaScript中的垃圾回收器。
在介绍V8如何实现回收之前,首先要了解下
代际假说
内容。这是垃圾回收领域一个重要的术语,代际假说有两个特点:
第一个是大部分对象在内存中存在的时间很短,简单来说,就是很多对象一经分配内存,很快就变得不可访问.
第二个是不死的对象,会活得更久.
这两个特点不仅仅适用于JavaScript,同样适应于大多数动态语言,如Java、Python等。
在V8中会把堆分为新生代(支持1-8M容量)和老生代(容量大很多)两个区域,新生代中存放的是生存时间短的对象,老生代中存放的是生存时间久的对象。
副垃圾回收器,主要负责新生代的垃圾回收。
主垃圾回收器,主要负责老生代的垃圾回收。
垃圾回收器的工作流程
不论是主垃圾回收器还是副垃圾回收器,它们都有一套共同的执行流程。
第一步为标记活动对象与非活动对象。活动对象为还在使用的对象,非活动对象为要准备进行垃圾回收的对象。
第二步是回收非活动对象所占用的内存。既在标记后统一清理被标记为可回收的对象的内存。
第三步是内存整理。这是因为在频繁回收对象后,内存中会存在不连续空间,把这些不连续空间称为内存碎片。因此需要整理这些碎片,这是为了当那些较大连续内存出现时可以方便分配。【这步是可选的,副垃圾回收器不会产生内存碎片】。
然后按照上述流程来分析新生代垃圾回收器(副垃圾回收器)和老生代垃圾回收器(主垃圾回收器)是如何处理垃圾回收的。
副垃圾回收器
副垃圾回收器主要负责新生代区的垃圾回收,虽然老生代区域不大,但是垃圾回收比较频繁。 新生代中用Scavenge算法来处理。【Scavenge算法:把新生代空间对半划分为两个区域,一个是对象区域,一个是空闲区域。】 过程大概就是:新加入对象放入都对象区域,快写满时进行垃圾清理操作,副垃圾回收器把这些对象复制到空闲区域,复制后的空闲区域没有内存碎片。完成复制后,对象区域与空闲区域角色翻转。角色翻转的操作能让新生代中的两块区域无限重复使用下去。 因为新生区的空间不大,所以很容易被存活的对象装满整个区域。为了解决这个问题,JavaScript 引擎采用了对象晋升策略,也就是经过两次垃圾回收依然还存活的对象,会被移动到老生区中。
主垃圾回收器
主垃圾回收器主要负责老生区中的垃圾回收. 老生区中对象的两个特点:一是存活时间长,二是对象占用空间大。 由特点我们知道采用副垃圾回收器的Scavenge算法显然不满足需求,因此,主垃圾回收器采用的是
标记-清除(Mark-Sweep)
算法进行垃圾回收。碎片过多会导致大对象无法分配到足够的连续内存,于是又产生了另外一种算法——标记 - 整理(Mark-Compact)
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14 | 编译器和解释器:V8是如何执行一段JavaScript代码的
深入了解V8的工作原理,我们需要弄清除一些概念和原理,比如本节要学习的:
编译器(Compiler)
、解释器(Interpreter)
、抽象语法树(AST)
、字节码(Bytecode)
、即时编译器(JIT)
等概念。
编译器和解释器编译器和解释器“翻译”代码的流程大致可阐述如下: 1. 在编译型语言的编译过程中,编译器首先会依次对源代码进行词法分析、语法分析,生成抽象语法树(AST),然后是优化代码,最后再生成处理器能够理解的机器码。如果编译成功,将会生成一个可执行的文件。但如果编译过程发生了语法或者其他的错误,那么编译器就会抛出异常,最后的二进制文件也不会生成成功。 2. 在解释型语言的解释过程中,同样解释器也会对源代码进行词法分析、语法分析,并生成抽象语法树(AST),不过它会再基于抽象语法树生成字节码,最后再根据字节码来执行程序、输出结果。
V8是如何执行一段JavaScript代码的V8在执行过程中既有解释器,又有编译器。分解其执行流程如下:
1.生成抽象语法树(AST)和执行上下文那么这个抽象语法树AST是什么呢? 首先我们知道高级语言只是开发者可以理解的语言,但是让编译器或者解释器来理解就非常困难了。对于编译器或者解释器来说,他可以理解的是AST,所以无论是解释性语言还是编译型语言,在编译过程中,都会生成一个AST。 一段代码经过javascript-ast站点处理后,AST的结构和代码结构非常之相似,具体结构就不展示了,类似于DOM树。AST的生成需要经过两个阶段:
第一阶段是
分词
,又称为词法分析
。其作用是将一行行的源码拆解成一个个 token。所谓 token,指的是语法上不可能再分的、最小的单个字符或字符串。第二阶段是
解析
,又称为语法分析
。其作用是将上一步生成的 token 数据,根据语法规则转为 AST。
2.生成字节码
有了 AST 和执行上下文后,那接下来的第二步,解释器 Ignition 就登场了,它会根据 AST 生成字节码,并解释执行字节码。
字节码就是介于 AST 和机器码之间的一种代码。但是与特定类型的机器码无关,字节码需要通过解释器将其转换为机器码后才能执行.之所以出现字节码,是Chrome团队为了解决内存占用问题而引入的。
3.执行代码
生成字节码之后,接下来就进入了执行阶段。
在执行阶段,通常解释器逐条执行字节码,如果发现有热点代码(一段代码被重复执行多次),那后台编译器会把该段热点的字节码编译为高效的机器码,然后当再次执行这段被优化的代码时,只需要执行编译后的机器码就可以了。这种字节码配合解释器和编译器的技术就称为
即时编译(JIT)
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